|
|
|
 |
| MAIN
MENU |
| News |
| Downloads |
| Ocram's Stuff |
| Tutorials |
| Work In Progressive |
| Coming soon |
| Chat-Guestbook |
| Kontakt |
Deutsch | English |
|
Meine Smilies
|
Datum: 07.09.2010 Uhrzeit: 16:49:45 |
Optimiert
für 1024*768 Optimiert für MS IE 6 |
| © by
ocram | 2004-2007 |
|
| Tutorials |
 |
| Stats (Opcode: 0623 ; 0629 ; 062A ; 0998) - Update
|
In diesem Tutorial versuche ich die Funktionsweise der Stat-Opcodes zu erklären.
Zur Zeit kenne ich vier davon die auch alles nötige bewirken. Diese wären:
0623: add 77 to_stats 23
0629: change_stat 175 () to 25
062A: change_stat 21 () to 0.0
0998: add_respect 500
77 -> Wert der zum Stat 23 hinzugefügt wird
23 -> der Stat selbst(in diesem Fall ist der Stat für die Muskeln)
175 -> der Stat selbst(in diesem Fall für die geparkten Autos als Chauffeur)
25 -> der Wert, auf den der Stat gesetzt wird
21 -> der Stat selbst(Fett)
0.0 -> der Wert, auf den der Stat gesetzt wird
500 -> der Wert, der zum vorhandenen Respekt hinzugefügt wird(0-3500)
|
Beim Opcode 0623 werden standartmässig Integerwerte verwendet.
Der Opcode 0629 verwendet auch Integerwerte.
Beim Opcode 062A sind es immer Floatwerte und bei 0998 wieder Integerwerte.
Die Werte bei den einzelnen Stats scheint unterschiedlich zu sein, aber nicht unfindbar.
Hier noch einige mir bekannte Stats die ich rausgefunden habe und deren Wertebereich.
15 -> Budget für Immobilien(0-?)
21 -> Fett(0-1000)
22 -> Kondition(0-1000)
23 -> Muskeln(0-1000)
24 -> Maximal Health(0-1454)
28 -> Auf dem Laufband zurückgelegte Strecke(0-?)
31 -> Schnappschüsse(Fotos)(0-?)
35 -> Beim Glücksspiel ausgegebenes Geld(0-?)
37 -> Beim Glücksspiel gewonnenes Geld(0-?)
41 -> Gesammelte Hufeisen(0-?)
43 -> Gesammelte Austern(0-?)
44 -> Längste Zeit auf dem Laufband(0-?)
64 -> Respekt insgesamt(0-1000)
65 -> Respekt insgesamt(0-31300)
66 -> Respekt insgesamt(0-31300)
68 -> Respekt insgesamt(0-2350)
69 -> Pistole_Skill(0-1000)
70 -> Schallgedämpfte Pistole_Skill(0-1000)
71 -> Desert Eagle_Skill(0-1000)
72 -> Shotgun_Skill(0-1000)
73 -> abgesägte Shotgun_Skill(0-1000)
74 -> SPAS12 Shotgun_Skill(0-1000)
75 -> Micro Uzi_Skill(0-1000)
76 -> MP5_Skill(0-1000)
77 -> AK47_Skill(0-1000)
78 -> M4_Skill(0-1000)
80 -> Sexappeal(0-2000)
81 -> Glück(0-1000)
151 -> Mit Krankenwagen gerettete Menschen(0-?)
156 -> letzte Punktzahl beim Tanzen(0-?)
157 -> höchstes Bürgerwehrmissionslevel(0-?)
158 -> höchstes Krankenwagenmissionslevel(0-?)
159 -> höchstes Feuerwehrmissionslevel(0-?)
160 -> Fahr_Skill(0-1000)
165 -> Energie(0-?)
175 -> Geparkte Autos als Chauffeur(0-25)
181 -> Islands unlocked(0-4)
184 -> Freundinnen Momentan(0-?)
185 -> Anzahl katastrophaler Dates(0-?)
186 -> Freundinnen Gehabt(0-?)
187 -> Wie oft Freundin Flachgelegt(0-?)
188 -> Anzahl erfolgreicher Dates(0-?)
189 -> Sitzen gelassende Freundinnen(0-?)
198 -> Besuche im Fitnesscenter(0-?)
210 -> Zuhälterlevel(0-?)
213 -> Exportierte Fahrzeuge(0-30)
214 -> Importierte Fahrzeuge(0-?)
223 -> Flugzeug_Skill(0-1000)
225 -> Lungenvolumen(0-1000)
229 -> Motorrad_Skill(0-1000)
230 -> Fahrrad_Skill(0-1000)
252 -> Fortschritt bei Denise (0-100)
253 -> Fortschritt bei Michelle (0-100)
254 -> Fortschritt bei Helen (0-100)
255 -> Fortschritt bei Barbara (0-100)
256 -> Fortschritt bei Katie (0-100)
257 -> Fortschritt bei Milli (0-100)
Bei weiteren Werten bin ich mir zur Zeit noch nicht sicher was sie gewirken.
|
Autor: ocram
|
|
|
 |
| Tutorial Pages: 1
|
|
| Statistiken |
Die letzten 5 DL's
Water Script
Binary-(De)Compiler
Modelpack
IPL-Mover
ocram District
|
Die letzten 5 Tutorials
Putting models into SA
Radar Icons/Marker
Keypress Numbers
Stats
Erstellen einer Cullzone
|
Insgesamt
Anzahl d. Downloads: 26
alle Tutorials: 7
Tutorials VC: 4
Tutorials SA: 3
|
Besucher
069842 Besucher insgesamt
0002 Besucher Online
|
|
| Cool other Sites |
|
|
|
|
|
|
|
|
|